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Novas Regras de Competição -2016

Conselho da WTF aprova mudanças no regulamento de competição de Kyorugi e Poomsae.

As mudanças propostas foram aprovadas pelo Conselho da WTF e seguem para a aprovação da Assembléia Geral da WTF hoje, dia 15 de novembro.

Entre as mudanças, podemos destacar:

Pontos válidos
• Um (1) ponto para um ataque de soco válido no protetor de tronco.
• Dois (2) pontos para um ataque de chute válido no protetor de tronco.
• Três (3) pontos para um chute de giratório válido para o protetor de tronco e/ou um chute válido na cabeça.
• Quatro (4) pontos por um chute giratório válido na cabeça.
• Um (1) ponto concedido para cada Gam-jeom (-1) dado ao competidor adversário.

Classificação e publicação
Se o capacete PSS não for usado, pontuação para chute na cabeça deve ser feita pelos juízes laterais usando os dispositivos de pontuação manual.
Se o árbitro perceber que um competidor está atordoado ou cair após receber um chute na cabeça, e começar a contagem de segurança, mas o ataque não foi marcado pelo PSS, o árbitro pode solicitar IVR para tomar a decisão sobre a pontuação.

Atos e Sanções Proibidos
Muda de Kyon-go (-1/2) para Gam-jeom (-1)
• Cruzar a linha de limite
• Falar alto/agitar ou atrasar a competição.
• Puxar ou empurrar o adversário.
• Usar a perna para bloquear ou chutar a perna do adversário para impedir o ataque ou chute do adversário ou levantar a perna ou chutar no ar por mais de 3 segundos para impedir o potencial do ataque do oponente ou chute abaixo da cintura.
• Chutar abaixo da linha da cintura.
• Atacar adversário depois de “Kal-yeo”.
• Acertar a cabeça do adversário com a mão.
• Bater ou atacar com o joelho.
• Má conduta do competidor ou treinador, tais como: Não cumprir a decisão do árbitro. O comportamento de protesto inapropriado às decisões dos oficiais. Tentativas inapropriadas de perturbar/influenciar o resultado da luta.
• Provocar ou insultar o adversário e/ou seu treinador. Médico ou outros membros da equipe sentados na posição do médico. Outra conduta imprópria grave ou conduta anti-desportiva do competidor ou treinador.
Quando um competidor receber dez (10) Gam-jeoms, o árbitro o declara perdedor por Punição (Referee Punitive Declaration), pode ocorrer também quando um competidor manipula o sistema de pontuação ou se recusa a seguir os comandos do árbitro.

Golden point e Decisão por Superioridade
Após os 3 rounds, se não houver um vencedor, um 4ª round será realizado, este round terá duração de um minuto.
O primeiro competidor a marcar um ponto ou cujo oponente receber dois Gam-jeoms será declarado o vencedor.
Se nenhum competidor marcar pontos ou receber punições no quarto round o desempate seguirá os critérios:
• O competidor que atingiu um maior número de acertos registrados pelo PSS durante o 4ª round.
• Se o número de batidas registradas estiver empatado, o competidor que ganhou mais rounds dos três primeiros rounds.
• Se o empate persistir, verifica-se o competidor que recebeu menos Gam-jeoms durante todos os 4 rounds.
Se o empate persistir, então a decisão será dada pelos árbitro e juízes.

Decisões
A vitória por diferença de pontos será de 20 pontos de diferença. A Vitória por Diferença de Pontos não será aplicada em semifinais e finais na divisão sênior.

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